《最终幻想15》海量细节公布 无法攀爬、无照片模式

《最终幻想15》海量细节公布 无法攀爬、无照片模式

   在最新一期的社区互动活动中,《最终幻想15》制作人田畑端回答了玩家们提出的问题,其中透露了不少游戏细节,让我们一起来了解下吧。

   -游戏中无法攀爬。

   -再学习技能时有种类似于技能树的存在。

   -游戏并非实际意义上的开放世界,你不能想去哪就去哪,但是地图面积还是非常大的,随着故事的推进,各种地方你都可以去探索。

   -至于难度问题,你玩动作游戏的水平并不重要。因为它是一个RPG,动作的设计会让不同水平的玩家都尝到甜头,操作比较简单。这样的设计让玩家可以逐步掌握它。本作存在难度选项,E3上会放出更多细节。

   -动画片《兄弟情:最终幻想15》新一集将随E3到来。

   -虽然不能透露所有武器,但是“Armiger”与剧情有关。共有7种武器类型,每个类型又有多种形态。

   -游戏上市之初不会加入相册模式,未来或将引入。另外,照片模式也不在计划中。

   -Regalia(主角的车)要比陆行鸟速度快。

   -之前预告中出现的面罩男虽然最近没被展示,但他会在游戏中出现。

   -有玩家表示,他们发现从“Episode Duscae”demo到“Platinum”demo的画面已经缩水,田畑端则表示关于画面的更多消息玩家需要耐心等到E3。

   -玩家自己无法驾驶船,但可以旋转镜头。

   -玩家可以在任何地方进行游戏保存。

   -玩家可以在最终BOSS之前去任何先去到过的地方。

   -可以快速前往营地。

   -如果你获得飞行Regalia,一旦你着地,游戏就会结束,你会回到飞行前。不同于传统的飞艇,会有实际的起飞着陆过程。起飞不难,但是着陆时你要小心了。

   -通过喂食不同的食物来增加陆行鸟的属性,比如第一天增加耐力、第二天增加速度。

   -SE想推出个PS4主机捆绑套装,但这要取决于索尼。

   本作将于9月30日登陆PS4/XboxOne。